JavaScript调用模式

JavaScript中一共有4种调用模式:方法调用模式、函数调用模式、构造器调用模式和apply调用模式;

(1)方法调用模式

当一个函数被保存为对象的一个属性时,将称为一个方法。当一个方法被调用时,this被绑定到该对象。如果一个调用表达式包含一个属性存取表达式(即一个点表达式或[subscript]下标表达式),那么它被当做一个方法来调用。
var obj = {
value : 0,
increment : function(inc) {
this.value += typeof inc === ‘number’ ? inc : 1;
}
}
obj.increment();
document.writeln(obj.value);  // 1
obj.increment(2);
document.writeln(obj.value); // 3

在上面代码中创建了obj对象,它有一个value属性和一个increment方法。increment方法接受一个可选的参数,如果该参数不是数字,那么默认使用数字1。

由于increment方法可以使用this去访问对象,所以它能从对象中取值或修改该对象。this到对象的绑定发生在调用的时候。这个延迟绑定使函数可以对this高度复用。通过this可取得increment方法所属对象的上下文的方法称为公共方法。

(2)函数调用模式

当一个函数并非一个对象的属性时,它将被当做一个函数来调用:
var sum = add(3, 4);  //7

当函数以此模式调用时,this被绑定到全局对象。这是语言设计上的一个错误。倘若语言设计正确,当内部函数被调用时,this应该仍绑定到外部函数的this变量。这个设计错误的后果是方法不能利用内部函数来帮助它工作,因为内部函数的this被绑定了错误的值,所以不能共享该方法对对象的访问权。幸运的是,有一个很容易的解决方案:如果该方法定义一个变量并将它赋值为this,那么内部函数就可以通过这个变量访问this。按照约定,将这个变量命名为that。
var obj = {
value : 1,
doub : function() {
var that = this;
var helper = function() {
that.value = that.value * 2;
};
helper();
}
}
obj.doub();
document.writeln(obj.value);  // 2

(3)构造器调用模式

JavaScript是一门基于原型继承的语言,该语言是无类别的,对象可以直接从其他对象继承属性。当今大多数语言都是基于类的语言,虽然原型继承有着强大的表现力,但它偏离了主流用法,并不被广泛理解。JavaScript为了能够兼容基于类语言的编写风格,提供了一套基于类似类语言的对象构建语法。

如果在一个函数前面加上new运算符来进行调用,那么将创建一个隐藏链接到该函数的prototype原型对象的新实例对象,同时this将会被绑定到这个新实例对象上。注意,new前缀也会改变return语句的行为。
var F = function(string) {
this.status = string;
};
F.prototype.get = function() {
return this.status;
};
var f = new F(“new object”);
document.writeln(f.get()); //”new object”

上面代码创建一个名为F的构速器函数,此函数构建了一个带有status属性的对象。然后,为F所有实例提供一个名为get的公共方法。最后,创建一个实例对象,并调用get方法,以读取status属性的值。

结合new前缀调用的函数称为构造器函数。按照约定,构造器函数应该保存在以大写字母命名的变量中。如果调用构造器函数时没有在前面加上new,可能会发生非常糟糕的事情,既没有编译时警告,也没有运行时警告,所以大写约定非常重要。

(4)apply调用模式

JavaScript是函数式的面向对象编程语言,函数可以拥有方法。apply就是函数的一个基本方法,使用这个方法可以调用函数,并修改函数体内的this值。apply方法包括两个参数:第一个参数设置绑定给this的值;第二个参数是包含函数参数的数组。例如:
var array = [5, 4];
var add = function() {
var i, sum = 0;
for( i = 0; i < arguments.length; i += 1) {
sum += arguments[i];
}
return sum;
};
var sum = add.apply({}, array);
// 9
上面代码构建一个包含两个数字的数组,然后使用apply方法调用add()函数,将数组array中的元素值相加。
var F = function(string) {
this.status = string;
};
F.prototype.get = function() {
return this.status;
};
var obj = {
status: ‘obj’
};
var status = F.prototype.get.apply(obj);  //”obj”

上面代码构建了一个构造函数F,为该函数定义了一个原型方法get,该方法能够读取当前对象的status属性的值。然后定义一个obj对象,该对象包含一个status属性,使用apply方法在obj对象上调用构造函数F的get方法,返回obj对象的status属性值。

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